I creatori di Call of Duty hanno lavorato all’oggetto di oggi della nostra recensione. Sapendo che ogni squadra ha uno stile speciale e unico, ci si potrebbe aspettare un altro passo sul vecchio rastrello o l’innovazione. Di conseguenza, entrambe le teorie hanno trovato la loro conferma.
Un amico oceano
La trama è tutt’altro che non banale: Charles Descard, il rapitore professionista delle opere d’arte, è alla mostra al Museo di New York attraverso "ingresso dei dipendenti". In uno dei locali, la famosa Pandora Box è disposta ad apparire davanti alle persone, ma Descard è più interessato a oro e diamanti, che, logica, dovrebbero essere all’interno della mostra. Applicando una chiave speciale, il criminale sfortunato riceve una ferita attraverso il pennello e, nell’appendice, la catastrofe – il lampo viene battuto dalla scatola, le crepe terrestri e le dimensioni titaniche della creatura iniziano a camminare per le strade.
In realtà, la direzione va all’utente, mostrando quello 1Bet Casino che è "Dai creatori di Call of Duty". Come i colleghi dei giochi sulla seconda guerra mondiale, Deckard non sa davvero come sbloccare le porte con le mani, quindi aspetta la misericordia di Sua Maestà la sceneggia. Quindi, piuttosto, il ruolo dello spettatore ci viene assegnato: sparare, quando dicono, hanno spostato il loro cervello sul comando e non frenano, perché, in segreto, Repaun è infinita.
Tipico per la serie Call of Duty "di legno" Il gameplay illumina l’epopea di ciò che sta accadendo (anche se a volte non ottiene una lucentezza). Letteralmente un paio di minuti dopo l’inizio, stiamo già osservando la New York, piena di grifoni e raccolti dal metallo in agonia con Colosses. Ogni tanto ruotiamo le valvole per bloccare l’approvvigionamento di gas, precipitiamo attraverso le auto "Dritto", Dodge i vagoni della metropolitana … ma ricordiamo dell’incoerenza della sceneggiatura – a volte c’è molta mancanza dell’opportunità di interrompere almeno in qualche modo la serie di omicidi di tutte le guardie in arrivo e gli agenti di polizia. Disse alcune parole, aprite la porta – mangiate, fai il prossimo. Questo è del vecchio rastrello.
Il secondo svantaggio tangibile Leggendario – livelli troppo contrastanti. No, essendo entrato nella porta accanto, non arriveremo improvvisamente in Antartide, ma dopo una corsa vigorosa attraverso l’edificio distrutto, voglio davvero continuare il banchetto. Invece, ci lanciano un magazzino scuro grigio pieno di contenitori con trame sfocate e mostri costantemente rilanciati. Solo la musica non cambia – rock piacevole con una chiara gravità agli strumenti a percussione.
A proposito, su mostri e modi di sterminio. Come qualsiasi azione di rispetto, Leggendario Ha una caratteristica distintiva: all’inizio delle sue avventure, il Deckard acquisisce un segno sulla sua mano, che ti consente di assorbire la nuvola di energia sparsa attorno ai livelli. Sostituiscono sia i kit e le armi di primo tipo. I nemici hanno lottato dolorosamente? Tenere la chiave "F", E l’eroe ripristinerà la salute. Circondato? Premere rapidamente lo stesso tasto due volte: gli assedianti si disperderanno ai lati.
Ma le riprese qui sono noiose. Armi – pistole e macchine automatiche – non piace fare suoni forti e intestino con effetti speciali, facendo clic limitati su ogni grilletto di discesa. Allo stesso tempo, anche a un leggero livello di complessità, un intero clip sta lasciando per un mostro, motivo per cui le battaglie sembrano francamente prolungate.
Anche se in questo caso, un divertente "chip", permettendoti di affrontare gli avversari facilmente e semplici: ogni residente della scatola Pandora ha ostilità alle cose abbastanza ogni giorno per le persone e persino cosa. Ad esempio, dopo aver sparato a un firewall antincendio, puoi nascondere in sicurezza le armi da fuoco in una custodia calda, perché dopo alcuni secondi gli stessi avversari bagnati si trasformerà in una polvere.
Generalmente Leggendario – Uno sparatutto decente. Questo non è un successo con tre "UN", Ma un progetto completamente praticabile, leggermente viziato da livelli noiosi, mancanza di fisica e uno sviluppo molto modesto delle idee di Call of Duty.
Pro: scene epiche;Una buona atmosfera.
Contro: grafica insufficientemente sviluppata;Puzzle noiosi.