UX (User Experience) — это пользовательский опыт, то, как человек взаимодействует с продуктом и какие эмоции он испытывает во время использования. Задача UX-дизайнера — сделать так, чтобы продукт был понятным, удобным и эффективным для пользователя. Это целый процесс, который включает в себя исследование целевой аудитории, анализ потребностей, проектирование логики использования и тестирование прототипов. UI/UX дизайн — это процесс создания и оптимизации пользовательского интерфейса и пользовательского опыта.
Например, UX-дизайнеры могут выяснить, где пользователи испытывают затруднения при использовании приложения, и внести изменения, чтобы сделать эти процессы проще и интуитивнее. В конечном итоге, хороший UX-дизайн обеспечивает положительный опыт использования, удовлетворяя ожидания пользователя и решая его задачи наиболее эффективным способом. Проще говоря, UI-дизайн определяет, как будет выглядеть и ощущаться взаимодействие пользователя с продуктом. Он включает в себя разработку всех элементов интерфейса, таких как кнопки, иконки, меню, формы, цветовые схемы, а также расположение этих элементов на экране и способы их использования. Таким образом, UI/UX дизайн охватывает широкий спектр применения, от разработки сайтов до создания интерактивных элементов в физических устройствах.
Новости Школы Дизайна
- Юзабилити называют удобство использования продукта.Юзабилити напрямую связано с UX ― без чёткой проработки пользовательского опыта продукт не будет удобен.
- Задача UX-дизайнера — сделать так, чтобы продукт был понятным, удобным и эффективным для пользователя.
- ООО «НОВОСИСТЕМ» (Компания) будет обрабатывать ваши персональные данные, указываемые в веб форме для обработки вашего заказа и реагирования на ваш запрос.
- Задача этапа UX — придумать, каким должен быть идеальный опыт, чтобы интересы бизнеса и пользователя совпали.
Использование AI для сбора и анализа данных о взаимодействии пользователей с интерфейсом помогает делать проекты более удобными и эффективными. UX и UI — взаимодополняющие процессы, которые вместе работают на разработку высококачественных веб-сайтов и приложений для мобильных устройств. UI- и UX-дизайнер — это две углубленные специализации, которые, соединив воедино, можно условно обозначить как «веб-дизайнер». В отличие от традиционного графического дизайна, UX/UI-дизайн требует более логического и структурного подхода.
UX/UI-дизайнеры работают в диджитале, мобайле, крупные IT-холдинги собирают большие команды таких специалистов. Они работают над приложениями, поисковыми сервисами, делают интерфейсы для взаимодействия с нейросетями и внутренних продуктов компаний. Если UX можно сравнить с фундаментом и планировкой дома, то UI-дизайн — это внутренняя отделка, мебель и декор. UI-дизайнер делает продукт эстетически привлекательным и обеспечивает визуальное сопровождение пользовательского опыта, https://deveducation.com/ разработанного UX-специалистом. Таким образом, UI/UX расшифровывается как «пользовательский интерфейс и пользовательский опыт».
Возможно создание собственной студии (компании) с переходом из UI/UX в сферу управления проектами. Сначала специалист в области юикс закладывает фундамент и продумывает архитектуру, затем юай занимается визуальной частью. В 1993 году Дон Норман присоединился к корпорации Apple Computer.
Их можно сохранять на доске в Pinterest или в закладках браузера и периодически возвращаться, чтобы почерпнуть полезные идеи. Их можно отслеживать в профессиональных сообществах или телеграм-каналах уже состоявшихся специалистов, например, Кирилла Олейниченко и Дениса Пушкаря. Это способ коммуникации бренда с аудиторией, поэтому он влияет на принятие решения о покупке, лояльность клиентов и другие коммерческие результаты компании.
Мы Поможем Вам Начать Карьеру В Дизайне С Нуля
Это означает, что чем больше альтернатив, тем дольше пользователь будет тратить на принятие решения. Суть закона Миллера заключается в том, кто такой ui ux дизайнер что человеческий мозг обладает ограниченной способностью запоминать и одновременно обрабатывать информацию. Конкретно, Миллер утверждал, что число элементов, которые человек способен воспринимать без дополнительных усилий, составляет около 7 ± 2. Это означает, что люди обычно могут запомнить и эффективно обрабатывать от 5 до 9 элементов информации (цифр, слов, объектов) одновременно.
Хотя оба они необходимы для разработки продукта, они затрагивают разные аспекты процесса взаимодействия с пользователем. Сегодня под consumer prompt инженер expertise принято понимать удобство интерфейса. От того, насколько он будет понятным и логичным, зависит, как быстро пользователь сможет решить свою задачу и какое впечатление у него останется о продукте. Закон Якоба, также известный как закон Фитса-Якоба, был сформулирован Дональдом А.
Даже подписала их клички на лендинге — пёсик Флинт и кошечка Вия. Вообще, знакомство с веб-дизайном началось с бесплатного интенсива — я просто наткнулась на какой-то в интернете и решила попробовать. В итоге меня так затянул процесс, что пробовать себя в чём-то ещё я уже просто не хотела.
Но также эти роли могут выполнять разные дизайнеры и дополнять работу друг друга. UX-дизайнеры отвечают за функциональность, а UI ― за внешний вид интерфейса. Вместе они позволяют создать удобный и привлекательный продукт, который понравится пользователю. Применяя закон Якоба, UX/UI-дизайнеры могут создавать интерфейсы, которые требуют минимального обучения и поддерживают быструю и эффективную навигацию. Используя закон Миллера, UX/UI-дизайнеры могут создавать интерфейсы, которые легче воспринимаются пользователями, учитывая их ограниченные когнитивные ресурсы. С помощью AI дизайнеры могут автоматизировать многие рутинные процессы, такие как выравнивание элементов, создание шаблонов и подбор цветов.
Сбор информации является первым этапом процесса разработки продукта по принципам UX/UI-дизайна. В результате этого процесса появляется понимание потребностей и ожиданий заказчиков (владельцев продукта), оно позволяет создавать решения, которые действительно соответствуют поставленным целям. UX (пользовательский опыт) и UI (пользовательский интерфейс) — два взаимосвязанных понятия, которые имеют огромное значение для проектирования и разработки успешных на рынке продуктов. Хотя оба термина часто используются как взаимозаменяемые, у них есть четкие различия. На этом этапе определяются задачи сайта и разрабатывается карта пользовательских путей Buyer Journey Map (CJM) ― в ней прописываются все сценарии взаимодействия пользователя с ресурсом. Однако в CJM нужно предусмотреть и взаимодействие с другими страницами.
Так бывает, если, например, аналитика показала, что большинство пользователей старого сайта заходило на него со смартфона. Это позволяет заранее выловить ошибки, а также сэкономить на разработке. Поскольку макеты можно делать кликабельными, то заказчик сразу увидит, как будет работать сайт. При этом, работая над UX, дизайнер должен продумывать и UI проекта ― то есть представлять, как будет оформлен сайт, каким будет его дизайн.